10 utilisations créatives et innovantes de Microsoft Kinect
Le Kinect a été publié en 2010 en tant que périphérique pour la Xbox 360 et a été commercialisé comme un moyen d'ajouter des contrôles de mouvement aux jeux. Microsoft l'a même ajouté en tant que périphérique lors de la commercialisation de la Xbox One, en y ajoutant des fonctionnalités telles que le contrôle vocal de la console. Alors que certains voient que ce n'est rien de plus qu'un add-on de jeu vidéo, le Microsoft Kinect commande des technologies qui étendent l'utilisation pratique au-delà du domaine des jeux .
Après que Microsoft ait sorti le SDK pour Kinect, il a joué un rôle essentiel dans de nombreux domaines médicaux, robotiques et autres, réinventés dans le cadre d'un bidouillage maison, d'un projet de recherche universitaire et bien plus encore. Voici seulement 10 des façons innovantes d'utiliser Microsoft Kinect.
1. Produire des scans 3D de haute qualité
Le projet Kinect Fusion permet à un utilisateur d' utiliser une caméra Kinect standard comme scanner 3D pour produire des numérisations 3D de haute qualité d'objets petits ou grands.
Avec des objets plus petits, l'utilisateur doit le déplacer devant le capteur tandis qu'avec de gros objets, l'utilisateur déplace le capteur pour le scanner. Comme l'a dit Shahram Izadi, un chercheur senior chez Microsoft Research, "La chose incroyable à propos de cette solution est de savoir comment vous pouvez prendre un capteur Kinect pour Windows et créer rapidement des modèles 3D". Le logiciel est disponible dans le kit de développement Kinect pour Windows.
2. Aide avec la récupération de l'AVC
Rétablissement de l'AVC Kinect est un projet parrainé par Microsoft Research et l'Université nationale de Séoul dans le but de fournir une solution de réadaptation à domicile peu coûteuse pour les victimes d'AVC .
Les utilisateurs recevront des exercices qui amélioreront leurs fonctions motrices. Leurs activités seront surveillées avec la capacité de numérisation de Kinect, et un programme qui permet de suivre leurs progrès. Cela permet aux patients de se rétablir de leur domicile dans le cadre de soins privés ou en famille, plutôt que dans des environnements hospitaliers. Leurs niveaux de récupération peuvent être mesurés et surveillés par le système, et les chercheurs croient que l' atmosphère de jeu générée aidera les patients à récupérer plus rapidement.
3. Traduire la langue des signes
Des chercheurs en Chine, en collaboration avec Microsoft Research, ont développé le Kinect Sign Language Translator, un système capable de traduire la langue des signes en langage parlé et écrit en temps quasi réel .
Cela permettra la communication entre ceux qui parlent les langues des signes et ceux qui ne parlent pas. Ceci est également utile pour les personnes qui parlent différentes langues des signes - plus de 300 langues des signes sont pratiquées dans le monde entier. Le Kinect, couplé avec le bon programme, peut lire ces gestes, les interpréter et les traduire en forme écrite ou orale, puis inverser le processus et laisser un avatar signer au receveur, en éliminant les barrières linguistiques plus efficacement qu'auparavant.
4. Récupérer des données via des gestes
Les chirurgiens au milieu d'une intervention chirurgicale peuvent avoir besoin de certaines informations sur leur patient, ce qui les oblige à interagir avec des surfaces non stériles qui peuvent être préjudiciables à la chirurgie. Par conséquent, ils doivent nettoyer ou dépendre des membres de l'équipe auxiliaire pour extraire cette information de leur part.
Avec GestSure cependant, ils peuvent utiliser des gestes pour manipuler des images via le Kinect, depuis l'intérieur de la salle d'opération. Cela permet non seulement de minimiser les problèmes liés au transfert de l'information, mais aussi de gagner du temps en permettant aux chirurgiens d'accéder aux données dont ils ont besoin le plus rapidement possible.
5. Interaction avec la réalité virtuelle
L'Holoflector est un miroir de réalité augmentée . Derrière le miroir est un grand écran LCD et juste au-dessus du miroir est le Kinect.
Quand une personne se tient devant l'holoflecteur, le mouvement du corps sera capturé et transféré sur le miroir. Le système peut également détecter la présence d'un objet étranger tel qu'un téléphone que vous tenez dans votre main devant le système. Il est également possible d'ajouter des objets virtuels dans votre image projetée dans le miroir et de les faire interagir avec votre image. Regardez la vidéo pour une démonstration visuelle de ce que l'Holoflector peut faire.
6. Pirater un système via Avatar
Dans un cas d'art imitant la vie, Jeff Bryner, chercheur sur la sécurité chez p0wnlabs, a montré comment on peut utiliser un avatar 3D pour pirater un système informatique.
Combinant un Kinect, quelques outils de piratage et un environnement 3D, Kinectasploit permet à un utilisateur de pénétrer dans le système de sécurité d'un ordinateur à l'aide de gestes corporels . Le système fonctionne presque comme un jeu vidéo. Dans une démo, un hacker «tire» sur des cibles WiFi pour y pénétrer.
7. Activer tout écran tactile de surface activé
Ubi Interactive a développé son logiciel, Ubi, qui combine votre ordinateur Windows 8, un Kinect et un projecteur pour créer un écran tactile interactif sur n'importe quelle surface.
Fondamentalement, vous pouvez projeter le système sur n'importe quelle surface plane comme un mur et transformer ce mur en une surface d'écran tactile avec laquelle vous pouvez interagir. Avec le capteur Kinect capturant l'entrée, les utilisateurs peuvent faire des interactions en agitant, en enregistrant, en balayant ou en zoomant sur la surface comme ils le feraient avec un appareil à écran tactile . Aucune autre configuration spéciale n'est nécessaire.
8. Vêtements virtuels
N'aimeriez-vous pas voir à quoi ressemblerait un vêtement sans les tracas d'aller au vestiaire? Vous pouvez, avec Fitnect, un vestiaire interactif où les utilisateurs peuvent choisir des vêtements et les essayer virtuellement.
Ici, le Kinect est utilisé pour scanner un corps, puis ils peuvent appliquer leur choix de tenue sur un écran, les laissant rapidement vérifier comment un vêtement les regarde. Cela permet une meilleure expérience d'achat en ligne en particulier lors de l'achat de vêtements.
9. Superposition anatomique augmentée
Le Magic Mirror, développé par Tobias Blum de l'Université Technique de Munich, est une application de réalité augmentée pour le Kinect qui superpose des données anatomiques telles que des organes et des squelettes sur un utilisateur .
En se plaçant devant le Kinect, l'utilisateur peut voir en temps réel la structure osseuse projetée sur la zone de mise au point, par exemple près de la poitrine ou de l'estomac, un peu comme si on obtenait une vision aux rayons X. Notez que ce n'est pas la structure osseuse réelle de l'utilisateur qui est projetée, mais le dispositif s'avère précieux comme outil pédagogique pour apprendre l'anatomie du corps.
10. Contrôler les robots avec le mouvement du corps
Dans un autre cas de copie de films, de nombreux utilisateurs ont piraté leur Kinect pour permettre aux utilisateurs de contrôler les robots via les mouvements du corps . Il y a plus d'une poignée de ces vidéos sur Youtube où les Kinect piratés peuvent être utilisés pour copier le mouvement des membres avec une précision surprenante.
Même la NASA est entrée dans le jeu, combinant une Xbox One Kinect pour contrôler un bras robotisé et un Oculus Rift pour fournir une vue à la première personne. La NASA espère installer le système à bord de la Station spatiale internationale si les essais s'avèrent concluants.
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