Comment créer des animations et des transitions avec Motion UI
Les animations et les transitions permettent aux concepteurs de visualiser le changement et de différencier le contenu. Les animations et les transitions sont des effets mobiles qui aident les utilisateurs à reconnaître quand quelque chose change sur le site, par exemple, ils cliquent sur un bouton et une nouvelle information apparaît sur l'écran. L'ajout de mouvement aux applications et aux sites Web améliore l'expérience utilisateur, car il permet aux utilisateurs de donner un sens au contenu de manière plus intuitive .
Nous pouvons créer des animations et des transitions à partir de rien ou en utilisant des bibliothèques ou des frameworks. Bonne nouvelle pour nous, les gens de l'interface, c'est Zurb, le créateur de la Fondation, en octobre dernier, Motion UI, sa bibliothèque d'animation et de transition basée sur Sass.
À l'origine, il était fourni avec Foundation for Apps, et maintenant, pour la version autonome, il a fait l'objet d'une refonte, y compris un système de file d'attente d'animation et des modèles CSS flexibles . Motion UI alimente également certains composants du framework Foundation, tels que le curseur Orbit, le sélecteur Toggler et le modal Reveal, ce qui en fait un outil assez robuste.
Commencer
Bien que Motion UI soit une bibliothèque Sass, vous n'avez pas forcément besoin de l'utiliser avec Sass, car Zurb fournit aux développeurs un kit de démarrage pratique qui contient uniquement le CSS compilé. Vous pouvez le télécharger à partir de la page d'accueil de Motion UI et commencer rapidement à créer un prototype en utilisant les classes d'animation et de transition CSS prédéfinies.
Le kit de démarrage ne contient pas seulement l'interface utilisateur Motion, mais aussi le framework Foundation, ce qui signifie que vous pouvez utiliser la grille Foundation et toutes les autres fonctionnalités de Foundation for Sites si vous le souhaitez.
Le kit de démarrage est également livré avec un fichier index.html
qui vous permet de tester rapidement le framework.
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.scss
avec npm ou Bower.La documentation de Motion UI est encore à moitié cuite. Vous pouvez le trouver ici sur Github, ou y contribuer si vous le souhaitez.
Prototypage rapide
Pour démarrer le prototypage, vous pouvez éditer le fichier index.html
du kit de démarrage ou créer votre propre fichier HTML. Vous pouvez créer la mise en page à l'aide de la grille Foundation, mais l'interface utilisateur Motion peut également être utilisée en tant que bibliothèque autonome sans le framework Foundation.
Il existe trois types principaux de classes CSS prédéfinies dans Motion UI:
- Transition Classes - permettent d'ajouter des transitions, telles que des effets de glissement, de fondu et d'articulation à un élément HTML.
- Classes d'animation - vous permettent d'utiliser différents effets de tremblement, de rotation et de rotation
- Classes de modificateur - fonctionnent ensemble avec les classes de transition et d'animation, et vous permettent d'ajuster la vitesse, le timing et le délai d'un mouvement.
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L'avantage des classes CSS prédéfinies est qu'elles peuvent non seulement être utilisées en tant que classes, mais également en tant qu'autres attributs HTML. Par exemple, vous pouvez les ajouter à l'attribut value
du
Dans l'extrait de code ci-dessous, j'ai choisi cette dernière option pour séparer les classes de comportement et de modification . J'ai utilisé les attributs de modificateur slow
et ease
tant que classes et j'ai créé un attribut d' data-animation
personnalisé pour la transition scale-in-up
. Le bouton Click me
sert à déclencher l'effet.
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