36 oeuvres de science-fiction épiques
Que faut-il pour créer une œuvre de science-fiction épique et imbattable? Quand il s'agit de science-fiction, il devrait bombarder vos yeux avec un graphisme extrêmement sublime et saisissant, en attirant votre attention en quelques millisecondes, mais cela seul ne peut pas déterminer son succès. Une grande œuvre de science-fiction, peut vous faire vivre dans le monde illustré par l'auteur, visuellement et émotionnellement l'expérience du voyage d'action et d'aventure qui ont été préparés pour vous .
Avec un tel travail, vous serez entraîné dans sa dimension, en voulant plus. Comme vous pouvez vous en douter, pour votre dose d'inspiration, nous avons rassemblé 36 œuvres d'art de science-fiction exceptionnelles et attrayantes qui peuvent donner une étincelle à votre nouveau projet! Sinon, restez avec nous et parcourez ces œuvres épiques! Continuez à faire défiler vers le bas!
Andree Wallin
Andree Wallin a commencé sa commande depuis 2006 et a pu embrasser sa profession comme un travail à temps plein en 2008. Depuis, il a travaillé comme matte painter et concepteur pour de nombreux titres bien connus comme Dirt 3, Oblivion et DJ Hero.
Big Robots
Centre ville
Bureau Bot
Ghetto futuriste
Recherche
Recherche 2
Toi et moi
Angel Alonso
Dédié à la production d'animation 2D et 3D depuis 25 ans, Angel Alonso s'est impliqué dans la conception, le storyboard, la matte painting, la peinture numérique, l'animation et la création d'effets spéciaux numériques. Ses œuvres sont composées principalement d'œuvres d'art en 3D créées par Photoshop, 3ds Max et ZBrush.
Sorcière de la pensée
Camille Kuo
Camille Kuo est un artiste taïwanais talentueux qui préfère les productions réalistes et effrayantes. Elle utilise Photoshop, Painter, PaintBBS et PaintChat comme ses principaux outils pour produire des œuvres d'art brillantes.
Menace silencieuse
Clinton Felker
Tout en faisant de la matte painting et storyboarding, Clinton Felker est aussi un peintre traditionnel qui essaye toujours de se tenir au frais de l'environnement numérique qu'il vit. Photoshop est l'outil principal qu'il utilise pour créer ses œuvres fascinantes.
Baboy Robot
Dan Luvisi
Depuis qu'il a répondu à sa vocation d'artiste conceptuel numérique, Dan Luvisi a travaillé pour de grands acteurs comme DC Comics, Universal et Microsoft. Il est connu pour son style extrêmement unique et sensationnel dans son approche de l'illustration, qui peut être vu en suivant des œuvres d'art supérieures.
LMS Gabriel déchargé
LMS Hex
Juge LMS
LMS Ro et Gizmo
Daniel Conway
«L'œuvre de Daniel Conway est immédiatement reconnaissable. Ses couleurs vibrantes et ses scènes de science-fiction sont à couper le souffle parfois, vous entraînant dans un monde où l'homme et la machine vivent dans une harmonie colorée. - Prix de sobriété
Ne m'oublie pas
Ma cravate rouge
Geoffroy Thoorens
Surnommé «Djahal», Geoffroy Thoorens a produit de nombreuses œuvres d'art de qualité ainsi que des tutoriels et des pinceaux. Son travail s'étend du jeu vidéo au film, et ses dessins ont été présentés dans un livre très éducatif comme Digital Painting Techniques.
Vernoa
Jessada Sutthi
Jessada Sutthi est une illustratrice basée en Thaïlande qui a produit de l'art conceptuel et de la peinture matte pour des animations TV et de la publicité. Il préfère l'art mécanique et fantastique et ses outils du métier sont 2B Pencil, Photoshop et Wacom Intuos 03.
Dead Space 2
Lin Chen
Contrairement à d'autres artistes, Lin Chen ne fournit pas beaucoup d'informations sur lui-même, mais ses œuvres, en particulier les œuvres de science-fiction, sont assez impressionnantes pour être qualifiées de production professionnelle. .
Saut d'espace
Maciej Rebisz
Maciej Rebisz est un concepteur qui explore l'art de l'espace et de la science-fiction avec beaucoup de détails. Il tient actuellement un blog d'architecture nommé ArchiDOOM, qui archive les conceptions architecturales alimentées par le doom et le café.
Gros Buddha
Marek Okon
En tant que professionnel passionné qui considère la peinture comme une grande faction de sa vie, Marek Okon a augmenté ses compétences en autodidacte, ce qui est assez incroyable si vous regardez ses œuvres impressionnantes. Son passeon l'amène également au travail professionnel qui crée des illustrations de haute qualité pour la promotion et l'utilisation de la publicité. Ses outils préférés sont Photoshop, Autodesk 3ds Max et Pixologic Zbrush.
Âge de Ra
Age de Zeus
Échapper à la ville de néon
Acceptation hostile
Shrapnel
Les péchés de la noncité
Markus Vogt
Après avoir appris des programmes d'illustration, Markus Vogt s'intéresse aux possibilités incroyables et à la puissance de la modélisation 3D, de l'animation et des paquets de rendu, et ils sont maintenant dans son domaine de prédilection. Ses œuvres ont été présentées dans des magazines graphiques bien connus tels que 3D World, 3dArtist et Advanced Photoshop. Sa boîte à outils de production contient Cinema 4D, ZBrush, Vue, Bryce, Poser et 3d Coat.
Forcer l'atterrissage
Marta de Andres
Marta de Andres travaille actuellement en tant que pigiste, spécialisée dans l'art conceptuel, l'illustration numérique, la peinture matte et la manipulation de photos. Ses compétences lui ont permis de se lancer dans une variété de projets allant des couvertures d'albums musicaux aux illustrations de fond parmi beaucoup d'autres.
Vaisseau spatial Skycity
Paul Chadeisson
Paul Chadeisson est concepteur chez Dontnod Entertainment, une société basée à Paris. Ses travaux magnifiques ont été publiés dans le magazine, Science Illustrated Magazine, et des livres comme Landau Du Rat.
Science Beta Openinge
Pene Menn
Récompensé par CG Talk Choice Award et par CG Land Flower Award à 9 reprises, Pene Menn offre ses services en tant que concepteur, matte peintre et directeur artistique pour de grands joueurs comme NCSoft. Il a également créé un cours appelé «Pene School» qui enseigne et partage ses compétences en illustration au monde.
Runaway 2
Rado Javor
Différent avec la plupart des artistes présentés ici, Rado Javor a beaucoup d'intérêt et de talent sur la peinture d'objets classiques comme un navire médiéval ou un vieil avion. Cependant, il a étendu sa compétence en mélangeant le goût classique dans l'art de la science-fiction, que vous pouvez observer à partir des œuvres d'art à base de Warhammer qu'il a créées à l'aide de Photoshop.
Space Marines
Titan
Robin Olausson
Comme la plupart des rêveurs, Robin Olausson a quitté son université et a commencé son éducation artistique tout en travaillant à mi-temps dans une usine. Son effort très dur l'a conduit plus tard à créer des œuvres impressionnantes qui sont finalement présentées dans le magazine professionnel 2D Artist.
Holyshit
Dans les brumes de Vegas
La loi 2012
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