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9 jouets et gadgets high-tech conçus pour les enfants

De nombreux parents s'inquiètent de voir leurs enfants passer trop de temps en ligne ou sur des smartphones et des tablettes. Cependant, l'apprentissage de la programmation peut devenir l'une des nombreuses compétences essentielles dont votre enfant aurait besoin dans sa vie future.

Plutôt que de sortir la technologie de leur vie, il existe des gadgets intelligents qui peuvent aider les enfants à développer leurs compétences en programmation tout en leur offrant un environnement sûr pour explorer, jouer et se développer.

Nous avons ici 9 gadgets qui fournissent une nouvelle forme d'interaction pour la jeune génération . Certains d'entre eux sont créés pour aider votre enfant à prendre un nouveau langage de programmation, d'autres, des compétences essentielles de résolution de problèmes. Ces jouets intelligents sont très différents des jouets que les adultes d'aujourd'hui ont grandi, mais si vous êtes un parent qui veut donner à votre enfant une longueur d'avance dans la technologie, ceux-ci peuvent être les gadgets qui peuvent aider.

1. Ubooly

Les enfants peuvent en apprendre beaucoup sur la responsabilité et développer leur estime de soi en prenant soin des animaux de compagnie. Cependant, certains enfants (et adultes) peuvent être allergiques aux poils ou aux squames des chiens ou des chats. Une alternative est un animal de compagnie robotique qui est deux fois plus attentif et non allergique .

Ubooly est un bon exemple. Il peut raconter des blagues et des histoires au coucher, même jouer à des jeux et même échanger des conversations avec votre enfant. Ubooly peut également être personnalisé via l'application pour les mises à jour sur les jeux, les histoires, les aventures et les exercices . Il est pris en charge sur les plateformes iOS et Android. [29, 95 $ - 59, 95 $]

2. Sphero 2.0

Sphero 2.0 est une boule créée par Orbotix qui peut être contrôlée par votre téléphone. Rien de spécial là-bas, sauf que lorsqu'il est associé à la réalité augmentée, vous pouvez virtuellement remplacer la balle avec n'importe quel autre personnage, par exemple un animal de compagnie imaginaire ressemblant à un dessin animé, puis lui envoyer des commandes. Essentiellement, c'est une tentative de contrôler un jouet robotique sophistiqué avec seulement votre appareil mobile.

La configuration est plus que juste pour jouer. Sphero 2.0 peut être utilisé pour enseigner aux enfants les mathématiques et la programmation d'une manière qui est beaucoup plus amusante que ce que vous pouvez trouver dans la salle de classe. La balle peut se déplacer jusqu'à 7 pi par seconde et peut être contrôlée au toucher ou en inclinant l'appareil mobile apparié. [129, 99 $]

3. MiP

MiP ici est plus d'un jouet fait pour l'amusement plutôt qu'un jouet d'apprentissage, mais oh garçon, quel jouet. C'est un robot d'équilibrage que vous pouvez contrôler depuis votre téléphone. Vous pouvez le contrôler manuellement et en temps réel à partir de votre téléphone iOS ou Android, ou dessiner des chemins pour le faire avancer, le faire sparring ou la course ou la danse avec un robot MiP compagnon .

Puisque MiP peut supporter son propre poids, vous pouvez essayer d'empiler des trucs sur son plateau en position verticale. Chaque enfant aimerait avoir son propre robot et avec MiP c'est un bon début. Il est disponible en noir et blanc. La livraison commence au printemps 2014. [119, 00 $]

4. Primo

Primo est un jouet pour aider votre enfant à apprendre la programmation, avant même qu'il apprenne à lire. Il se compose de trois éléments principaux: un robot appelé Cubetto, une interface pour la saisie d'instructions, et des blocs d'instructions qui fournissent des instructions sur la façon dont le robot doit se déplacer .

L'enfant placera alors les blocs dans le bon ordre, pour donner des ordres de mouvement à Cubetto pour traverser les obstacles devant lui. Même sans comprendre les algorithmes et les files d'attente, un enfant entre l'âge de 4 et 7 sera en mesure d' obtenir un départ dans la logique de programmation avec cette configuration simple. [281, 83 $]

5. Nabi 2

Nabi 2 est une tablette faite spécialement pour les enfants. Il est muni d'un pare-chocs en silicone alimentaire (c'est-à-dire sécuritaire à ronger) qui protège contre les chutes et les chocs accidentels, ce qui arrive souvent lorsque les enfants attrapent des gadgets. L'appareil dispose d'une interface rapide, d'icônes plus grandes que d'habitude, du mode de contrôle parental et est conçu pour l'apprentissage.

Il est livré avec un système d'apprentissage intégré connu sous le nom Fooz Kids University, développé pour aider à l'apprentissage des fondamentaux académiques. En plus de cela, il est prêt pour la lecture, l'art, les jeux et l'édition de photos, et vous pouvez même prendre des photos et exécuter des appels vidéo sur la tablette aussi. [179, 99 $]

6. Samsung Galaxy Tab 3 Enfants 7.0

Bien que ce ne soit pas une bonne idée de donner à votre enfant la liberté de ses tablettes mobiles et une exposition totale au contenu en ligne, il est difficile de s'attendre à ce que les parents passent leur temps à surveiller leurs activités. Avec le Samsung Galaxy Tab 3 Kids 7.0 cependant, vous donnerez à votre enfant un environnement sûr et propice à l'apprentissage dans lequel il pourra s'épanouir.

Il y a beaucoup de restrictions et de contrôles parentaux qui détermineront le temps pendant lequel l'appareil peut être utilisé, le type d'applications auxquelles ils ont accès, un mode enfant plus sûr et des restrictions de mot de passe si nécessaire. La tablette est même fournie avec des caméras avant et arrière et une mémoire extensible . Pas plus de se battre pour savoir qui aura la prochaine tablette. [199, 99 $]

7. Kano

Voulez-vous que votre enfant apprenne la programmation sans toutes les cloches et les sifflets? Kano est un kit de codage pour les enfants et les adultes et est alimenté par Raspberry Pi, un ordinateur de la taille d'une carte de crédit ordinaire. En sortant de la boîte, Kano peut être assemblé (c'est là que vous entrez) dans un ordinateur de travail, moins un moniteur (vous devez apporter le vôtre). Ne vous inquiétez pas, il est livré avec un guide pratique.

Avant que votre enfant entre dans le monde de la programmation, il serait utile pour lui de comprendre les principaux composants qui font fonctionner un ordinateur. Cette représentation allégée et légère de ce qui fait d'un ordinateur un ordinateur est un excellent point de départ. De là, les utilisateurs de Kano peuvent créer des jeux et apprendre à coder sur son logiciel open source . [129, 00 $]

8. Bo et Yana

Bo et Yana sont un duo - Bo est l'explorateur alors que Yana est la conteuse. Ensemble, ces robots intelligents aident votre enfant dès l'âge de 5 ans à apprendre la programmation visuelle et à développer des compétences de base en résolution de problèmes . Les plus jeunes peuvent apprendre au robot à jouer du xylophone, livrer des paquets, jouer à cache-cache ou taguer, et partir à la chasse aux trésors.

Le langage de programmation visuel utilisé par le système, Scratch and Blockly a été développé par MIT et Google. Les apprenants plus âgés (12 ans et plus) sont encouragés à utiliser leur API pour créer des applications iOS et Android, et à partager leurs innovations avec d'autres utilisateurs en ligne. Jusqu'à présent, plus de 10 000 robots ont été pré-commandés, et le premier lot a été vendu. Le prochain lot est disponible Noël 2014. [59 $ - 228 $]

9. Amplifier

Amplify est un système d'apprentissage complet qui aide à alléger le fardeau administratif des enseignants tout en donnant aux enseignants une vue complète de la façon dont leurs élèves se débrouillent en classe. Les éducateurs peuvent préparer des leçons personnalisées, voir ce que leurs élèves font sur leur tablette, bloquer les applications sur la tablette Amplify de leur élève, tester les élèves en temps réel (sondages rapides) et proposer des exercices supplémentaires aux élèves les plus faibles.

Les élèves peuvent recevoir des rappels sur les questionnaires et les devoirs, et délivrer des devoirs sous forme multimédia . Avec des ressources en ligne à portée de main, les étudiants peuvent rapidement passer leurs devoirs, se concentrant sur les compétences en matière d'acquisition de données, plutôt que de mémoriser des faits pour les examens. [À partir de 199 $ / an; Plus sur les forfaits de prix]

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